201226 잡다한 제작일지

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검색 취소 버튼 & 햄버거 버튼

검색 취소 버튼도 햄버거 버튼과 똑같은 스타일을 적용해, 통일감을 높였습니다.

또한, 버튼이 화살표로 변경됐을 때 1px 정도 오차가 있길래 수정했습니다.
몇몇 브라우저에선 1px이 어긋나니 뭔가 이상한 게 눈에 보일 정도로 뒤틀리더라고요.

페이지네이션 버튼

페이지네이션 버튼

4페이지 이상(1페이지 버튼이 안 보이는 상황)에선 첫 페이지로 가는 버튼을 추가하고, 마지막 페이지 버튼이 안 보이는 상황에선 마지막 페이지로 가는 버튼을 추가했습니다.

처음에 infinite scroll에서 페이지네이션으로 넘어올 땐 좀 회의적이었는데, 확실히 원하는 구역으로 갈 땐 편하고, 페이지가 많이 쌓여도 기기에 큰 부담도 없어서 좋긴 하네요.

로고 업데이트

로고

좌우대칭을 완벽하게 맞추고, 모서리를 조금 더 각지게 수정했습니다.
또한 파비콘처럼 아이콘이 작아졌을 때도 형태가 일그러지지 않도록 좌측 끝과 우측 끝의 선을 조금 더 두껍게 변경했습니다.

manifest.json 업데이트

Context Menu

PWA의 Manifest 작성하기를 적으며 제 manifest.json도 업데이트를 좀 해봤습니다.
shortcuts도 추가하고, categories 등도 추가해봤는데, categories, lang 같은 건 솔직히 크게 의미가 있나 싶긴 하네요.

<article>

<article class="indexArticle reveal" style="top: 50px; left: 10px">
    <a
        href="https://marshallku.com/dev/%ec%9b%8c%eb%93%9c%ed%94%84%eb%a0%88%ec%8a%a4-%eb%8c%93%ea%b8%80-%ed%85%9c%ed%94%8c%eb%a6%bf-%eb%a7%8c%eb%93%a4%ea%b8%b0"
    >
        <figure class="thumbnail_wrapper">
            <img
                class="index_thumbnail"
                src="https://i1.marshallku.com/wp-content/uploads/2020/12/댓글-템플릿-제작하기-400x400.png"
                alt="워드프레스 댓글 템플릿 만들기"
            />
        </figure>
        <header class="index_information">
            <h2 class="title">워드프레스 댓글 템플릿 만들기</h2>
            <p class="desc">wp_list_comments의 html 구조를 변경하는 방법</p>
            <time class="date" datetime="2020-12-20 00:32">6일 전</time>
        </header>
    </a>
</article>

포스트 페이지에서 본문에만 article 태그를 사용하고 있었는데, 이젠 글 목록 등 글 정보가 들어가는 부분도 article태그로 업데이트했습니다.

작성하면서 보니 class에 CamelCase랑 snake_case가 혼용된 게 보기 몹시 불편하네요.
날 잡고 싹 고쳐야겠습니다...

기타

React 앱들

리액트 앱 업데이트

만들었던 React 앱들을 모조리 타입스크립트로 업데이트했습니다.

사용한 언어

타입스크립트를 조금 더 능숙하게 사용하고자 하는 목적도 있었지만, 위 그래프에서 Typescript 순위 올릴 목적도 있었습니다.
이제 토이 프로젝트 한 두어 개만 더 만들면 1위를 차지할 수 있지 않을까 싶네요.

만들고 있는 것

Parallax Effect

장만월

Github
라이브 데모

유튜브에서 웹사이트 이펙트들 둘러보다 Simple Parallax Scrolling Effect with CSS & Vanilla Javascript라는 걸 보고 보름달만 보면 척수 반사 급으로 떠오르는 장만월 사장님으로 스크롤 효과들 좀 만들어봤습니다.

3D 갤러리에서 벡터한테 괴롭힘 받다 2D로 내려오니 한결 편안하긴 하지만, 포토샵에서 테두리 따느라 꽤 많은 시간을 투자해야 한단 단점은 있네요.

이대로 끝내긴 뭔가 아쉬워서 델루나 설명 같은 것 추가해보는 중인데, 코딩이 아니라 디자인이랑 기획에서 발목을 잡히고 있습니다.

잡힌 발목 풀리고 완성하면 스크롤 애니메이션에 관한 것도 좀 다뤄보겠습니다.

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