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블로그 각종 장애 처리 일지

블로그 각종 장애 처리 일지

알바몬 때문에 많이 바쁜 나날을 보내느라 반년 이상 블로그 글이 정전이었습니다.코드는 꾸준히 수정하고 있었는데, 글까지 쓸 짬을 도무지 못 내겠더라고요. 코드 수정 사항들도 많긴 하지만…쌓인 기간이 기간이니만큼 사소한 장애 상황들에 관한 얘기로 좀 채워볼까 합니다. 시작하기 전 짧은 사족으로, 무려 이게 올해 첫 글입니다. 접근 불가능 문제 상황 워드프레스 자동 업데이트가 다소 불안정하여, 자동 업데이트가

제작일지
배너 생성기 리팩터링

배너 생성기 리팩터링

요즘 예전에 진행했다 GitHub에서 하루하루 썩어가는 프로젝트들 전반적으로 리팩터링 하는 중입니다. 웹 앱과 GitHub에서 결과물을 확인하실 수 있습니다. 3년 전에 커밋한 파일이란 점, "commit"이란 강렬한 커밋 메시지에서 짐작해볼 수 있듯 지금보다 많이 못 하던 시절에 제작한 웹 앱입니다. 명색이 블로깅하면서 가장 많이 사용하는 앱인데, 아무래도 그냥 내버려둬도 그저 그런대로 작동하다 보니 오랜 세월 방치하고 있었네요.내부적으론 아주 많이 뜯어고쳤는데, 겉으로 볼 땐 큰 차이가 없는 걸 보면 역시 업데이트가 멈추는 시점은 앱이 완성되는 시점이 아니라 제작자의 마음이 떠나는 시점이 아닐까 다시 한 번 생각하게 되네요.

vanilla JSTypeScript제작일지
220326 Smooth Zoom 제작일지

220326 Smooth Zoom 제작일지

번들러 추가 더는 수동으로 빌드하지 않아도 됩니다.webpack과 rollup의 차이를 뼈에 새기는 계기가 되었네요.관련해 글을 하나 작성해볼까 싶기도 했으나, 이미 한글로도 글이 꽤 많아 넘어갈 생각입니다. 빌드 자동화를 못 해 시작하기 꺼려지거나, 아예 시작조차 못 했던 많은 작업도 진행하게 됐습니다. Typescript 도입 수동으로 빌드하던 시절에도 할 수는 있는 작업이었지만, 아무래도 일을 불필요하게 여러 번 해야 해서

Smooth Zoom제작일지
엘리스 두 번째 팀 프로젝트 회고

엘리스 두 번째 팀 프로젝트 회고

프로젝트 소개 Github 기술 소개서 엘리스 SW 엔지니어 트랙이란 커리큘럼 속에서 꽤 오랜 시간 함께 교육을 들었으나, 비대면으로 진행된 탓에 교육생 간 소통이 원활하지 못했습니다.더군다나 수료 후에도 지속해서 교육생을 묶어줄 커뮤니티의 부재를 해결하고자 커뮤니티를 제작하게 되었습니다. 안타깝게 AI 트랙을 4기 동안이나 진행하면서도 없던 커뮤니티가 저희 수료 날에 디스코드 서버로 생겨버린 탓에 흐지부지되긴 했습니다. 엘리스에서 제공해준

엘리스제작일지
README 업데이트 자동화 삽질기

README 업데이트 자동화 삽질기

작년 말부터, 제 Github Profile에 태연과 윈터가 손을 흔들며 반겨주기 시작했습니다. 다 좋은데, 매번 똑같은 이미지만 보이는 것보단 다양한 이미지가 보이는 게 낫지 않을까 싶어, 이미지 여러 개를 저장해두고 Github actions를 활용해 매일 자정마다 README.md 파일을 업데이트해보자는 야심 찬 계획을 세웠습니다.

TypeScriptC++Shell Script제작일지
2차 프로젝트 시작하기 직전에야 쓰는 1차 프로젝트 회고

2차 프로젝트 시작하기 직전에야 쓰는 1차 프로젝트 회고

About Project Github 기획서 프로젝트 팀원 분들과 주제를 정하다, 이렇다 할 주제가 나오질 않아 서로의 관심사를 공유하는 시간을 가져봤고, 그 과정에서 "여행"과 "음식"이란 키워드가 가장 많이 겹쳐 "음식이 가져다주는 행복"을 지역별로 기록하는 서비스를 제작하게 되었습니다. 결과물 서버가 내려가서 작동 과정이 가장 잘남은 자료가 스터디원 분들께 크롬 개발자 도구에 Recorder 나온 거 보여 드리려고 촬영했던 동영상이네요.프리미어로

엘리스제작일지